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县令的日常

县令的日常

版本:v1.0.1 / 大小:96MB

更新时间:2026-07-29 15:16:15 / 语言:中文

类型:角色扮演  标签: 模拟人生 古代权谋

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游戏简介

县令的日常是一款模拟人生题材的角色扮演类游戏,玩家在游戏中扮演一个小县令。你是一个穷乡僻壤的县令,这里的百姓们生活苦不堪言,地方乡绅占据着大多数的钱财,根本流通不到百姓手里,你需要做一个勤劳爱民的好官,处理政务,清剿匪寇,带动地方经济发展,不断施展你的才华,最终成功进入权力核心,你是否能在名利的诱惑之下保持本心。

县令的日常游戏背景

这是一款休闲的、角色扮演类游戏,游戏扮演古代县令的角色,设计了县城管理的体验功能,包括断案、任命、以及各个部门的投入、公务处理等。

县令的日常主要属性

政绩:根据玩家的运营,政绩为0则失败。

民心:民心会影响人口,民心过低 会流失人口。

人口:县城的人口数量,越多则越繁荣。

钱币:县城的府库钱币数量。

粮草:县城的府库粮草数量。

治安:县城的治安数值,最高100,治安过低会经常发生治安事件,会降低政绩和民心。

水利:县城的水利数值,最高100。水利数值越高,对农田收益有帮助,如果过低,则会发生水灾,造成损失。

农田:农田是每月粮草收益的基础。农田收成乘以田税,则为县城粮食的收益。

商户:商户是每月钱币收益的基础。商户赢收乘以田税,则为县城钱币的收益。

房舍:房舍和人口要达成合适的比例,房舍多可以吸引人口增加,房舍过多无人居住,则会失修而销毁。

金税:设定的税收。保持在合理的范围,太高会造成民心人口下降,太低则没有收益。

田税:设定的税收。保持在合理的范围,太高会造成民心人口下降,太低则没有收益。

县令的日常职务说明:

县丞:负责县城的整体事物,设定县城的金税和田税比例。

县尉:负责县城的治安工作。

主簿:负责县城的防灾工作。

功曹:负责县城的人才挖掘和雇佣。

户曹:负责县城的农田、商业、房舍工作内容。

兵曹:负责县城的城防军招募。

水曹:负责县城的水利工作。

县令的日常核心玩法

一、核心属性与基础治理玩法

玩家需要统筹把控‌政绩、民心、人口、钱币、粮草、治安、水利‌等核心属性,平衡金税、田税的设定,税率过高会导致民心人口暴跌,过低则县库收益不足,考验玩家的统筹规划能力。

农田、商户、房舍的建设需要合理配比,农田是粮草收益的基础,商户决定钱币收入,房舍要和人口数量匹配,避免房舍闲置失修。

二、部门职务管理玩法

游戏设置了县丞、县尉、主簿、功曹、户曹、兵曹、水曹7个专属职务,玩家可通过任命不同僚属,分别负责税收设定、治安维护、防灾、人才挖掘、农商房舍管理、城防军招
募、水利建设等细分事务,搭建完整的县衙治理体系。

三、特色政务与事件玩法

包含断案判狱、公务处理等特色内容,不同判罚选择会直接影响民心、士绅好感度和政绩,部分大案还能解锁隐藏线索获取额外功绩。

会随机触发水灾、流民、匪患等突发事务,玩家需要做出对应决策,处理不当会直接导致政绩归零游戏失败。

县令的日常游戏亮点

一、题材体验亮点

跳出常规仙侠、经营类游戏套路,以古代基层县令的第一视角切入,沉浸式体验古代县城治理的真实感,题材新鲜感十足。

玩法节奏张弛有度,无需高强度操作,适配碎片化游玩场景,慢节奏的策略模拟体验十分解压。

二、玩法设计亮点

核心属性体系设计严谨,政绩、民心、资源、基建等维度相互制衡,每一项决策都需要权衡利弊,策略深度充足。

7个县衙职务分工明确,玩家可搭建完整的县衙治理体系,体验古代官僚体系的运作逻辑,细节还原度高。

三、内容可玩性亮点

随机触发断案、水灾、匪患等各类突发事务,不同选择会衍生不同结果,重复游玩也能获得新鲜体验。

预留大量待探索的隐藏内容,从部门运作细节到特殊事件分支,长线可玩性充足,不会快速玩腻

详细信息
  • 游戏大小96MB
  • 游戏语言 中文
  • MD5
  • 包名
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