《三国志:王道天下》中的兵种设定是战斗系统的一部分,兵种不仅仅是区分武将特性的分类标志,更代表武将之间的基础克制关系。游戏中的兵种主要有四种,本期攻略就为各位玩家带来《三国志:王道天下》兵种特性与克制关系详解,一起来看看吧。

游戏里面的兵种主要就是弓、盾、枪、骑,这几个兵种就可以形成闭环的克制链,玩家掌握技巧后就可以玩好整个阵容。很多新手玩家可能就会陷入到误区中,单纯性选择凑高红武将,忽略了兵种以及战法的联动。可以先来看一下弓兵,成型的门槛相对比较低,通过日常的招募就能稳定的获取,只需搭配转职斗将的主公即可成型,可以完美的克制骑兵守军,轻松打通11级资源关卡,避免前期卡关。这套阵容的优点就在于技能之间的联动。

接着来看一下枪兵主要的核心,那就在于技能的联动。依靠防御战法就可以抵抗第一轮的伤害,尽可能对速度先手打出破防,最后可以选择爆发收割。在搭配阵容时,主公和刘备必须要放在靠近的位置,才能完整的激活控制链。只要大家能够踩中克制关系,在面对骑兵队伍时,那基本上就可以通过低战损完胜,没有什么太多的压力。

最后可以来看一下盾兵,盾兵天生克制弓兵,再搭配方圆阵放大生存优势,这就成为远程法系队伍的天然克星。董卓可以担任主将,每一个回合都会削弱敌方的统率,给全队都带来抵御buff。袁绍以及孟获就能持续召唤杂兵去分摊伤害。周瑜的大范围灼烧伤害可以大量的打到召唤物的身上,有效输出就会直接被稀释。这一套盾兵阵容续航能力会直接体现出来,前面的几个回合就能减伤叠加,不管是在什么样的地方都能够稳稳的占据上风。

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