《面面俱盗》是一款由经典多人合作欢乐游戏《神偷》与《网络奇兵》同开发者制作的全新游戏,然而开发者辉煌的履历没有庇护这款新游。本作发售于5月,近日突然官宣将中止后续内容更新。在公告中,游戏总监表示造成这一局面的关键问题在于工作室成员的大批量被裁员。
“各位神偷同好,今天我来谈谈未来的打算,”总监杰夫·希克曼在最新公告中写道,“在游戏行业工作,有时令人愉悦,有时却令人心碎。正如许多人所知,OtherSide Entertainment已经失去了大部分深受爱戴的成员,如今只剩下一个极小的团队。这意味着《面面俱盗》将不会再有任何内容更新。坦白说,这不是我们任何人想要的结果,但我们必须面对现实:继续开发额外内容、模式和系统已不再可行。”

《面面俱盗》于五月下旬发售。尽管这款主打合作的刷宝游戏与斯佩克特备受赞誉的《神偷》系列有许多相似之处,但其设计要精简得多。噪音计和潜行玩法回归,但宽敞的地图和毫无威胁的敌人让游戏的紧张感大打折扣。加上低廉的售价,《面面俱盗》更像是一款适合跨代同乐的家庭游戏,考虑到斯佩克特在开发《史诗米奇》系列时的热情,他对这种风格并不陌生。这在当前游戏生态中本是个不错的细分定位,但发行商似乎未能将这一理念有效传达给玩家。
开发商OtherSide Entertainment在游戏发售仅一个月后就遭遇了大规模裁员,据PC Gamer报道,整个工作室被削减至不足十人。最新公告表示,留守团队与发行商Megabit将设法维持服务器运转,若官方服务器停运,将对游戏进行改造以支持玩家自建的点对点服务器。公告还强调,尽管游戏并非专为单人设计,但单人模式不会受到影响。
即便拥有显赫的出身,在线和实时服务型游戏如今也面临着残酷的厮杀。十年前曾风靡一时的大量重磅多人游戏,如今正受到玩家极为严苛的审视,尤其是在索尼斥巨资却惨遭滑铁卢的《星鸣特攻》事件之后。一款成功的游戏固然能让工作室高枕无忧,但这也抬高了风险门槛,因为初期的玩家数量直接决定了这些游戏的生死。《面面俱盗》的体量虽小得多,但最终也难逃悄然消亡的命运。
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