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怪兽公主

怪兽公主

版本:v1.0 / 大小:20.02MB

更新时间:2026-08-07 15:59:36 / 语言:中文

类型:角色扮演  标签: 文字剧情 二次元少女

截图预览
游戏简介

怪兽公主是一款文字剧情题材的角色扮演类游戏,游戏画风采用经典的日系二次元风格,玩家在游戏中扮演男主。你因为一个借宿申请结识了少女波奇。她长相美丽但是智商不高,在相处中你们逐渐产生感情,可以进行对话互动、赠送礼物来提升好感度,解锁专属亲密互动,随着相处时间边长,你发现了波奇的真实身份,她竟然是外星少女,在这场感情中你又会做出什么选择呢?

怪兽公主故事背景

男主角曾经在某个地下借宿网站收到借宿要求,这个网站是以"做"换宿的谜样网站,没过多久,提出借宿的美少女─卡欧便来到男主角家中,刚进门没多久,男主角就发现卡欧是一位超级怠惰系美少女,不仅缺乏常识跟道德价值观,甚至对这种"纯洁交易"也毫不在乎,卡欧只要能茶来伸手饭来张口,根本不忌讳男主角会对她做什麽事,然而在这"纯洁"的借宿生活过没多久,男主角就发现卡欧是外星人,而地球上出现的不知名怪兽正是卡欧在背后操控,原来是卡欧需要定时缴交负面情绪给母星作『业绩』,期限内缴不出业绩,则母星会派出更激进的侵略者毁灭地球

怪兽公主角色介绍

波奇Q

暴食的怪兽公主

开朗活泼热情洋溢的外星人,食欲深不见底的大胃王。为了能吃到主角的料理而自荐上门的贴身保镖,拥有强大力量但只有三分钟的战斗时间。最爱主角制作的各种地球料理。

年龄:198765岁 | 身高:156cm | 兴趣:抛接球游戏、料理制作

乔琪帕奇

宇宙海盗

因为捡到一顶海盗帽而踏上宇宙海贼之路,追逐流行最前端的派对咖宇宙辣妹。使用各种让人摸不清头脑的"流行用语",热爱冒险探索新星球,但从未做过抢劫。

年龄:24岁 | 身高:152cm | 兴趣:收集吊饰、星际探索

寝子

走私商

与主角长期合作的交易商,经营着走私与黑货运输业务。宇宙大型商会的区域负责人,精明狡黠精打细算同时又不失人情味,会根据客户喜好改变外型。

年龄:保密 | 身高:158cm | 兴趣:商业贸易、珍宝收集

型号V

银河警备队

银河警备队精锐试验型单兵,具有单独行动权限。虽然无语气无表情,但内心情感相当丰富,对自己的幽默逻辑回路相当自豪,拥有强大的心理素质。

年龄:3个月(启动) | 身高:151cm | 兴趣:数据分析、逻辑推理

亚纪

以前的同伴

出身马吉克星球的华丽怪盗魔术师,有多重窃盗前科。说话方式浮夸,喜爱以言语逗弄挑衅旁人。曾与主角为搭档关系,但在故事开始前突然断绝联系...

年龄:保密 | 身高:162cm | 兴趣:魔术表演、古董收集

怪兽公主游戏攻略

游戏每天有9个行动点,可以用来执行互动、下厨、探索以及打牌(嗯,后续就称作打牌)。

互动中包含谈话、摸头、按摩等一系列行为,消耗1~2点行动点提升波奇的好感度和心情,前期按摩单位行动点加的好感和心情最多,此外谈话加好感多,按摩加心情多,随着好感等级提升,波奇会做出不同的反应,也可以在这里欣赏波奇的各种服饰;

下厨消耗2行动点为波奇制作一份料理,永久提升波奇Q力量、敏捷、智力中的一项或多项基础属性,恢复大量食物能量,并提供一些探索和打牌的buff,buff会在波奇进行一次探索或打牌后消失;

探索消耗3行动点前往一个星球搜集食材,探索中会经历大量事件格,消耗食物能量,获得金钱、食物、道具,并提升波奇的基础属性。在探索完全部的事件格后,星球会进入探索完成状态,此时可以消耗3行动点和一些食物能量快速探索星球,获得金钱、食物、道具,并提升波奇的基础属性。

打牌则是消耗剩余全部行动点,转化为相应的耐心值,与波奇玩乐,剩余1点体力时转化为55%的耐心,剩余3点体力时转化为66%的耐心,剩余6点体力时转化为83%的耐心,满9点体力时转化为100%的耐心。通过孢子爆发获得精华、补充波奇的食物能量,通过击飞波奇提升波奇的好感度和心情。

再讲讲每个行动的收益,本作的打牌收益没有傲慢公主那么夸张,但仍可以通过成就获取力敏智各1870点,能够轻松碾压前6个星球,加之前面的几个星球烹饪探索叠的属性少,所以打牌的收益仍是断层领先的,中后期打牌的作用是补充食物能量;互动仅在第一个星球用于调整状态,后续烹饪、打牌和商店道具都会加心情,打牌又能获得巨额好感度,所以几乎没有收益,仅用于欣赏交互;探索是打牌成就全部完成后收益最高的行为,也是唯一产出金币的途径,想要买商店的重要道具就必须要多探索,同时给予的基础属性也非常可观,但会消耗食物能量;下厨用于配合探索,补充食物能量,同时也是中期刷基础属性最快的行为,制作高级料理可以显著提升力敏智,但需要大量食物,探索与下厨结合可以达成良性循环,速刷三维。

怪兽公主属性 

接下来介绍游戏内的一些属性,都是SLG很常见的属性:

天数决定游戏进程,即使阶段性目标完成,也要度过固定天数才会进入下一阶段剧情,想要快速推进剧情可以使用左下角的假期模式;

心情会影响状态,状态分为绝佳、良好、普通、不佳、极差,会影响打牌时各区域的初始积累量和探索过程中大成功的概率;

好感度用来触发羁绊剧情,解锁互动中各行为的不同对话;

食物能量用来探索星球;

力量、敏捷、智力是波奇的三个基础属性,决定探索中对应动作的成功率以及BOSS战中的破坏力;

耐心值决定你和波奇打牌时可以行动的次数。

怪兽公主下厨 

烹饪料理是本作新增的玩法,收集到食材后照着图鉴内的食谱制作料理,为波奇提升属性,回复食物能量,讲几个容易产生疑惑的点:

怎么看一个食物加多少属性:在图鉴内没法直接看,但你可以根据图鉴将材料入锅,然后在右边查看;

我这个阶段做什么食物比较好:优先做没做过的食物解锁成就,然后每到一个新星球,就做该星球大量产出的食物就可以,因为新星球的食物给的属性是远高于旧星球的食物的,到新地方就该入乡随俗了;

这些食材特性怎么没有触发:制作出来的料理相当于消耗掉了食材,获得了料理特性(比如探索中每走一步回复3%能量),只有在放入料理所需食材后,自己额外加入的食材,才能获得食材特性。比如我们做一份松茸饭,食材仅需1份松茸,我们在剩下四个格子中加精华、加松露、加辣椒、加肉,做出来的还剩松茸饭,但它获得了精华、松露、辣椒和肉的全部食材特性;

下厨除了加属性还有什么作用吗:还可以显著降低困难模式的难度,食材特性虽然只持续一场探索,但如果你不探索一直吃,是可以无限叠加的,打BOSS前可以4烹饪1打牌叠BUFF,烹饪时加一些BOSS弱点属性对应的词条配料,每个词条有一个就行重复不叠加,比如力量属性打BOSS最痛,那么查看词条,加力量的词条有精华3%、传说重口香料2%、辣咸高档1%、肉其他1%,于是我们可以做单食材的料理,剩下四个格子加精华加松露加辣椒加肉,一份加料食物可以叠10%的力量,4+1一天就是40%,如果打BOSS前吃几天4+1,就会顶着一个毁天灭地的BUFF来到BOSS面前,然后一拳超人。

怪兽公主打牌 

怪兽公主系列的核心玩法,通过击飞波奇可以获取巨额的好感度与食物能量,回复心情并获得精华,通过完成区域开发成就可以获得力量、敏捷、智力各1870点,越早拿到对我们越有利。

打牌前有准备阶段,可以使用各项道具,帮助我们更好地击飞波奇。波奇有MBCVA五个区域,对应什么自己看,后续就用M区、B区、C区、V区、A区来表示。

我们可以使用的食材有松茸,猪手与口条,你懂。

松茸主要送往V区和A区,在C区不解除防御的情况下每天可以送7次到C区,提高大量C区进度,第七次C区会自动解除防御并留下孢子,此后松茸只能送往V区,每次送往V区为C区提升些微进度,松茸有浅送与深送两种配送方式,浅送耗精少,会增加26%的孢子积蓄,深送耗精多,会增加48%的孢子积蓄,为了完成百万孢子成就,尽量用最少的精力排出最多的孢子,因此建议使用浅-浅-深的配送方式释放一次孢子,若是不想麻烦可以用4次浅送的方式释放一次孢子,深送与浅送对V区的影响不同,但对C区的影响是一模一样的,因此若想发展C区建议4浅;

猪手可以送往M区、B区、V区、A区,和口条一样的消耗,涨一样的条,唯一区别是猪手亏湿度,所以优先送口条,猪手就哪里需要送哪里吧;

口条主要送往M区和B区,可以送往B区增加湿度,但因为M区仅接受口条配送,所以口条大部分时间都会送往M区;

糖豆是21天时商店会刷新的传奇食材,是完成MEGA和耗尽波奇体力成就的前置条件,可以以极低的消耗快速提升各区域的进度条,但本作波奇的C区相当容易开发,所以大部分时间还是往B区与A区送。

打牌的首要目的是完成各个成就任务,获取成就带来的丰厚奖励,次要目的是刷好感和后期的补充食物能量,只有完成成就任务获取精力上限才能更好地刷三维,所以我们首先应该着眼于成就,在下方点开奖杯图案,可以看到所有成就达成条件和奖励,根据难易度规划完成成就的顺序,确定打牌的思路。

详细信息
  • 游戏大小20.02MB
  • 游戏语言 中文
  • MD5AF1D6B3AA842F26D4DD64FBCF682BA88
  • 包名com.android.ftpeasy
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