捡个撒旦做人夫是一款快穿穿书的角色扮演类游戏,玩家在游戏中扮演女主何皎皎。你睡前在看一本爽文小说,正在吐槽里边的男主是以杀证道,屠遍全界的撒旦级疯子。结果一觉醒来你发现自己穿进书里了,还被强制绑定了圣母系统,需要时刻扮演圣母,不让人物ooc完成任务才能返回现代。结果刚出新手村的你就碰上了男主,为了保命只能和系统赊金手指将男主打飞,没想到用力过猛导致男主失忆了还找上了门。你只能骗他说自己是他的妻子,从此开启哄着撒旦夫君苟命的搞笑日常。
你睡前看了本某柿子排行榜第一的爽文小说,小说简介明晃晃写着主角非圣母,杀伐果断,有仇必报。
不看不知道,一看吓一跳。
这哪是非圣母主角啊,这简直就是撒旦吧!男主根本就是个以杀证道,屠遍全界的疯子。
你恶心得像吞了苍蝇,倒头就睡。
一觉醒来,你穿越了,还被一个“圣母系统”绑定。
只有扮演圣母,才能重返现代。
结果刚出新手村,就迎面撞上个疯子要sha自己。
为了保命,你向系统赊账讨了个金手指将他打飞。
本以为这就能摆脱这尊活阎王。
没想到,他失忆了,还找到了你家里。
你硬着头皮骗他,说自己是他世上唯一的亲人,他的妻子。
从此,你身边多了一个贤惠人夫,他为你洗衣做饭,端茶倒水,上天入地,你在他旁边陪笑演戏,小心苟命。
限时选项!!!
静观其变(咸鱼+1)
挥动柴刀(卷王+1)
因为我善(圣母+1)
抱大腿捞好处(腹黑+1)
单纯为了积分(卷王+1)
成衣铺(男装+1)
酒楼
主动出击(卷王+1,苏好感+1)
以退为进(咸鱼+1)
求饶(咸鱼+1)
你听我狡辩(卷王+1)
说他好话(圣母+1,)
说他坏话(腹黑+1)
害怕(咸鱼+1,圣母+1)
爽(腹黑+1)
有些失望(咸鱼+1)
比较满意(卷王+1)
限时选项!!!
把书抢回来(苏好感-1+2)富商回去查查脊椎吧这么一大口锅就扣下来了
什么也不做
承认(苏好感+1,卷王+1)
否认(咸鱼+1,腹黑+1)
七日养成养成地图(大礼包可跳过)
目标:灵力>=50
金钱>=1000
省流版:可以回家向苏请教,一次灵力+5,第二晚得到苏笔记后可以自己修炼,最高一次灵力+7,快速刷到30后去仙盟接委托后再去玉鸣山触发一段剧情,之后可以直接去玉鸣山完成委托,不需要额外再去仙盟接任务浪费行动点。
第一晚自动结束的剧情
心动(苏好感+1)
烦躁(腹黑+1)
第二晚自动结束的剧情
获得苏的笔记,修炼有加成
3月4日酒楼有剧情
回村:
回家:读书(灵力,卷王+1)
修炼(灵力+2,获得苏笔记后额外加成最高为5)
睡觉(咸鱼+1)
请教(苏好感+1,卷王+1,灵力+5)
聊天(苏好感+1)
陈大婶:
第一次去大婶家有一小段剧情,无属性加成
药铺:第一次进入有一段小剧情,药材+5
帮工(金钱+100)
卖药材(应该是卖五个药材金钱+250)
仙盟分会:
灵力<30不能接委托
市集:
可以买东西送苏
男装(苏好感+2)
荷包(苏好感+3)
糖葫芦(苏好感+1)
酒楼:
吃喝玩乐(金钱-200,咸鱼+2)
帮工(金钱+300)
玉鸣山:
采药材(药材+1)
下雨天不可采药
晚上不可进入
完成委托(金钱+200,灵力+5)
无逻辑轻甜:定位无脑短篇爽文,不适合追求严谨逻辑的玩家,道德感强的玩家需谨慎入坑。
属性分支:包含咸鱼、卷王、圣母、腹黑等多类属性选项,搭配限时选择影响男主好感度。
七日养成:设置可跳过的七日养成环节,目标为灵力≥50、金钱≥1000,有明确的速通攻略路径。
一、通用基础选项
开局限时选项:静观其变(咸鱼+1)、挥动柴刀(卷王+1)
动机类选项:因为我善(圣母+1)、抱大腿捞好处(腹黑+1)、单纯为了积分(卷王+1)
场景分支选项:成衣铺(男装+1)、酒楼主动出击(卷王+1,苏好感+1)
二、互动类选项
态度类选项:以退为进(咸鱼+1)、求饶(咸鱼+1)、你听我狡辩(卷王+1)
评价类选项:说他好话(圣母+1)、说他坏话(腹黑+1)
情绪类选项:害怕(咸鱼+1,圣母+1)、爽(腹黑+1)、有些失望(咸鱼+1)、比较满意(卷王+1)
三、限时特殊选项
抢书分支:把书抢回来(苏好感-1+2)、什么也不做
背锅分支:承认(苏好感+1,卷王+1)、否认(咸鱼+1,腹黑+1)
四、七日养成选项
修炼类:读书(灵力+1,卷王+1)、修炼(灵力+2,有苏的笔记后最高+5)、请教苏问月(苏好感+1,灵力+5)
赚钱类:药铺帮工(金钱+100)、酒楼帮工(金钱+300)、玉鸣山完成委托(金钱+200,灵力+5)
送礼类:市集送荷包(苏好感+3)、送男装(苏好感+2)、送糖葫芦(苏好感+1)
一、属性分支系统
包含咸鱼、卷王、圣母、腹黑4类独立属性,不同选项会对应增减属性值。
属性数值会触发差异化的剧情分支,适配不同游玩风格的玩家体验。
二、好感度互动系统
核心男主苏问月的好感度随关键选项动态增减,部分限时选项会触发特殊好感波动。
不同好感区间会解锁专属互动剧情,推进“疯批反派自我攻略”的核心感情线。
三、七日养成系统
大礼包可直接跳过养成,普通玩家需达成灵力≥50、金钱≥1000的通关目标。
地图包含村庄、药铺、仙盟分会等多个场景,不同场景对应专属属性、资源获取路径。
四、限时选择系统
多处关键剧情设置限时选项,超时会自动触发默认分支,增加游玩的紧张感和随机性。
6.4分
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