刀剑神域《艾恩葛朗特 回荡新声》自上线以来评价褒贬不一,尤其游戏内容相较于原著相对单一,尽管使用了原著SAO事件作为背景,但游戏地图仅仅开放了两层,且玩家饰演主角为原创角色,代入感不强。近日IGN评分出炉,直言这是一款粉丝向游戏。

现IGN对其给出了6分的评价,称:《刀剑神域 艾恩葛朗特 回荡新声》对于硬核《刀剑神域》粉丝来说,或许是一款梦寐以求的游戏,但若剥离其动漫IP的标签,它不过是一款中规中矩的动作角色扮演游戏。
IGN(6/10):
《刀剑神域》的游戏大多表现尚可,尽管从未真正达到卓越。《艾恩葛朗特 回荡新声》朝着正确的方向迈出了半步,它拥有一个由原创角色担纲主演的新颖故事,而不需要过度依赖桐人来凸显自身。然而,由于探索受限,加上环境和敌人的多样性不足,游戏的开放区域和世界设计成为了主要的败笔。此外,火热的战斗系统和铁匠铺里炽热的炉火,也不足以融化故事那如冰川般缓慢的叙事节奏。《刀剑神域 艾恩葛朗 特回荡新声》对硬核《刀剑神域》粉丝来说或许是一款梦寐以求的游戏,但若剥离其动漫IP的标签,它不过是一款及格的动作角色扮演游戏。

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